Буклет на тему «Мое хобби - компьютерные игры»

5 панелей · 2 листа A4 · собран в Буклетере

Лист 1 из 2 · A4, альбомная
Мое хобби - компьютерные игры
От первых игр

Компьютерные игры появились как интерактивные программы для экранов и быстро превратились в отдельную индустрию. В 1972 году в Стэнфордском университете прошёл один из первых турниров — по игре Spacewar.

•В 1978 году Space Invaders добавила таблицу рекордов, а соперничество между игроками стало заметной частью игр.
•В 1990-е развитие локальных сетей и интернета сделало возможными командные матчи на расстоянии.
•Одними из самых известных ранних игр стали Quake, StarCraft и Counter-Strike.
Жанры и правила

Игровые жанры различаются по задачам, виду камеры и способу управления персонажем. В киберспорте чаще всего используют динамичные дисциплины, где важны скорость и командная игра.

•К основным жанрам относят шутеры, стратегии в реальном времени, спортивные симуляторы, файтинги и ролевые игры.
•В шутерах игрок ведёт бой от первого лица, а в стратегиях управляет армией, базой или ресурсами.
•В играх жанра MOBA команды по 5 человек соревнуются на арене и стараются уничтожить базу соперника.
Лист 2 из 2 · A4, альбомная

Первый официальный турнир по видеоигре прошёл в 1972 году в Стэнфордском университете: 24 участника играли в Spacewar, а главным призом стала годовая подписка на журнал Rolling Stone. Это соревнование считают отправной точкой киберспорта.

Как вырос киберспорт

Киберспорт — это соревнования по компьютерным играм с фиксированными правилами, командами и судейством. Для него подходят не все игры, а только те, где можно сравнивать результат участников.

•В 1997 году была основана Cyberathlete Professional League, которая провела первый турнир по Quake.
•В 1998 году StarCraft стала одной из самых популярных киберспортивных игр и особенно широко распространилась в Южной Корее.
•К 2000 году уже проводились крупные международные соревнования World Cyber Games и Electronic Sports World Cup.
Игры сегодня

Компьютерные игры объединяют одиночные проекты, сетевые матчи и большие многопользовательские миры. В них игрок управляет персонажем, командой или целой стратегией в зависимости от жанра.

•В играх используются разные устройства управления: клавиатура, мышь, геймпад, руль, джойстик и гарнитура для общения.
•У многих игр есть продолжительные серии: Warcraft, FIFA, Counter-Strike, Final Fantasy и другие.
•Игровые турниры сегодня проходят и онлайн, и на аренах, где зрители наблюдают за матчами так же, как за спортивными состязаниями.

Содержание буклета

Панель 1

Мое хобби - компьютерные игры

Панель 2

От первых игр

Компьютерные игры появились как интерактивные программы для экранов и быстро превратились в отдельную индустрию. В 1972 году в Стэнфордском университете прошёл один из первых турниров — по игре Spacewar.

• В 1978 году Space Invaders добавила таблицу рекордов, а соперничество между игроками стало заметной частью игр.

• В 1990-е развитие локальных сетей и интернета сделало возможными командные матчи на расстоянии.

• Одними из самых известных ранних игр стали Quake, StarCraft и Counter-Strike.

Панель 3

Жанры и правила

Игровые жанры различаются по задачам, виду камеры и способу управления персонажем. В киберспорте чаще всего используют динамичные дисциплины, где важны скорость и командная игра.

• К основным жанрам относят шутеры, стратегии в реальном времени, спортивные симуляторы, файтинги и ролевые игры.

• В шутерах игрок ведёт бой от первого лица, а в стратегиях управляет армией, базой или ресурсами.

• В играх жанра MOBA команды по 5 человек соревнуются на арене и стараются уничтожить базу соперника.

Панель 4

Первый официальный турнир по видеоигре прошёл в 1972 году в Стэнфордском университете: 24 участника играли в Spacewar, а главным призом стала годовая подписка на журнал Rolling Stone. Это соревнование считают отправной точкой киберспорта.

Панель 5

Как вырос киберспорт

Киберспорт — это соревнования по компьютерным играм с фиксированными правилами, командами и судейством. Для него подходят не все игры, а только те, где можно сравнивать результат участников.

• В 1997 году была основана Cyberathlete Professional League, которая провела первый турнир по Quake.

• В 1998 году StarCraft стала одной из самых популярных киберспортивных игр и особенно широко распространилась в Южной Корее.

• К 2000 году уже проводились крупные международные соревнования World Cyber Games и Electronic Sports World Cup.

Панель 6

Игры сегодня

Компьютерные игры объединяют одиночные проекты, сетевые матчи и большие многопользовательские миры. В них игрок управляет персонажем, командой или целой стратегией в зависимости от жанра.

• В играх используются разные устройства управления: клавиатура, мышь, геймпад, руль, джойстик и гарнитура для общения.

• У многих игр есть продолжительные серии: Warcraft, FIFA, Counter-Strike, Final Fantasy и другие.

• Игровые турниры сегодня проходят и онлайн, и на аренах, где зрители наблюдают за матчами так же, как за спортивными состязаниями.

Другие буклеты

Все работы →

Работы, собранные в сервисе недавно. Любую тему можно взять за основу.

Темы для буклетов

Нужен буклет по своей теме?

Бесплатно и без регистрации — готовый PDF под печать.

Создать буклет