Буклет на тему «3D-моделирование в программе Blender»

5 панелей · 2 листа A4 · собран в Буклетере

Лист 1 из 2 · A4, альбомная
3D-моделирование в программе Blender
Что умеет Blender

Blender — бесплатная программа для создания трёхмерной графики, которую выпускает и развивает Blender Foundation как проект с открытым исходным кодом.

·В ней делают моделирование, анимацию, рендеринг, скульптинг, монтаж видео и даже двухмерную анимацию.
·Файлы проекта сохраняются в формате.blend, а готовые изображения и ролики остаются собственностью автора.
·Программа распространяется по лицензии GNU GPL и доступна для свободного использования.
Как появился Blender

История Blender началась в 1995 году, когда внутри нидерландской студии NeoGeo начали переписывать старый 3D-инструмент с нуля.

·В 1998 году программа стала доступна пользователям как самостоятельный продукт, а в 2002 году появился Blender Foundation.
·В июле 2019 года вышла версия 2.80 с полностью обновлённым интерфейсом и новым движком Eevee.
·Сегодня Blender поддерживают тысячи участников сообщества по всему миру.
Лист 2 из 2 · A4, альбомная

У Blender есть необычная история: в 2002 году сообщество выкупило программу у прежних владельцев за 100 тысяч евро. Так проект, который мог исчезнуть, стал свободным и общественным.

Основные инструменты

Моделирование в Blender строится из простых объектов, которые можно объединять, выдавливать, сглаживать и изменять по точкам и рёбрам.

·Программа подходит для полигонального моделирования, скульптинга и работы с поверхностями, поэтому в ней создают и персонажей, и технику, и предметы интерьера.
·В Blender есть система узлов, с помощью которой настраивают материалы, текстуры, свет и сложные эффекты без ручного рисования каждого кадра.
·Для анимации используются ключевые кадры, арматуры и кости, а итоговый кадр можно просчитать разными способами рендеринга.
Где используют Blender

Blender применяют не только в кино и играх, но и в архитектурной визуализации, рекламе и учебных проектах.

·Программа работает на нескольких операционных системах и не требует покупки лицензии.
·Встроенный движок Eevee показывает изображение в реальном времени, а Cycles создаёт более реалистичный свет и тени.
·Начиная с версии 2.80, интерфейс Blender стал заметно проще для новых пользователей, а инструменты — более единообразными.

Содержание буклета

Панель 1

3D-моделирование в программе Blender

Панель 2

Что умеет Blender

Blender — бесплатная программа для создания трёхмерной графики, которую выпускает и развивает Blender Foundation как проект с открытым исходным кодом.

• В ней делают моделирование, анимацию, рендеринг, скульптинг, монтаж видео и даже двухмерную анимацию.

• Файлы проекта сохраняются в формате.blend, а готовые изображения и ролики остаются собственностью автора.

• Программа распространяется по лицензии GNU GPL и доступна для свободного использования.

Панель 3

Как появился Blender

История Blender началась в 1995 году, когда внутри нидерландской студии NeoGeo начали переписывать старый 3D-инструмент с нуля.

• В 1998 году программа стала доступна пользователям как самостоятельный продукт, а в 2002 году появился Blender Foundation.

• В июле 2019 года вышла версия 2.80 с полностью обновлённым интерфейсом и новым движком Eevee.

• Сегодня Blender поддерживают тысячи участников сообщества по всему миру.

Панель 4

У Blender есть необычная история: в 2002 году сообщество выкупило программу у прежних владельцев за 100 тысяч евро. Так проект, который мог исчезнуть, стал свободным и общественным.

Панель 5

Основные инструменты

Моделирование в Blender строится из простых объектов, которые можно объединять, выдавливать, сглаживать и изменять по точкам и рёбрам.

• Программа подходит для полигонального моделирования, скульптинга и работы с поверхностями, поэтому в ней создают и персонажей, и технику, и предметы интерьера.

• В Blender есть система узлов, с помощью которой настраивают материалы, текстуры, свет и сложные эффекты без ручного рисования каждого кадра.

• Для анимации используются ключевые кадры, арматуры и кости, а итоговый кадр можно просчитать разными способами рендеринга.

Панель 6

Где используют Blender

Blender применяют не только в кино и играх, но и в архитектурной визуализации, рекламе и учебных проектах.

• Программа работает на нескольких операционных системах и не требует покупки лицензии.

• Встроенный движок Eevee показывает изображение в реальном времени, а Cycles создаёт более реалистичный свет и тени.

• Начиная с версии 2.80, интерфейс Blender стал заметно проще для новых пользователей, а инструменты — более единообразными.

Другие буклеты

Все работы →

Работы, собранные в сервисе недавно. Любую тему можно взять за основу.

Темы для буклетов

Нужен буклет по своей теме?

Бесплатно и без регистрации — готовый PDF под печать.

Создать буклет