Буклет на тему «Что такое донат?Куда тратятся деньги»
5 панелей · 2 листа A4 · собран в Буклетере
Содержание буклета
Способы доната
Как донатят в играх. В free-to-play играх платят не за сам вход, а за дополнительные внутриигровые покупки.
• Скины — это косметические предметы: они меняют внешний вид персонажа или оружия, но обычно не усиливают их.
• Лутбоксы продают случайный набор предметов; содержимое заранее не известно.
• Боевой пропуск даёт награды за игру и выполнение заданий, часто по уровням и в течение ограниченного сезона.
Как тратятся деньги
Сколько тратят игроки. В студенческой среде чаще встречаются небольшие, но повторяющиеся платежи: одна покупка кажется мелкой, а за месяц сумма растёт.
• В исследованиях психологи связывают покупки с эффектами ожидания награды, страхом упустить предмет и случайным результатом лутбоксов.
• Во многих играх деньги сначала переводятся во внутреннюю валюту, а уже потом тратятся на предметы или доступ к пропуску.
• Такой формат делает цену менее заметной: игрок видит не рубли, а жетоны, кристаллы или монеты внутри игры.
Один из самых заметных примеров — Fortnite: там внутриигровая валюта V-баксы нужна для покупки эмоций, обликов и боевого пропуска. При этом сама игра бесплатна, а доход разработчика идёт именно через такие покупки.
Что именно покупают
Где проходит граница. Донат может идти на косметику, ускорение прогресса, сезонные награды или случайные наборы предметов.
• Лутбоксы относятся к самым спорным форматам, потому что игрок платит за шанс, а не за гарантированный результат.
• Боевой пропуск обычно доступен ограниченное время и привязан к сезону, поэтому награды исчезают после его завершения.
• Скины чаще всего не меняют баланс, а вот предметы с преимуществами уже влияют на игровой процесс и ощущаются иначе.
Примеры монетизации
Известные игры и модели. В Counter-Strike 2 встречаются контейнеры с случайными предметами, а ключи к ним покупаются отдельно.
• В League of Legends доход дают скины, боевые пропуски и другие микропокупки внутри клиента игры.
• В free-to-play-играх деньги приходят после установки, а не на входе: игра распространяется бесплатно, но внутриигровые покупки делают её коммерческой.
• По данным обзоров по игровой монетизации, такие системы включают подписки, дополнительный контент, микроплатежи, лутбоксы, боевые пропуска и рекламу внутри игры.
Другие буклеты
Все работы →Работы, собранные в сервисе недавно. Любую тему можно взять за основу.
Добрые игры
Что такое добрые игры
5 панелей · 25 октябряКак физика помогает не поддаться на рекламные уловки
Как реклама воздействует
5 панелей · 25 октябряКак физика помогает не поддаться на рекламные уловки
Физика рекламного кадра
5 панелей · 25 октябряФизика против маркетинга: как законы природы разоблачают рекламные уловки
Оптика и восприятие цвета
5 панелей · 25 октября
Темы для буклетов
Нужен буклет по своей теме?
Бесплатно и без регистрации — готовый PDF под печать.


