Буклет на тему «Анимация»
5 панелей · 2 листа A4 · собран в Буклетере
Содержание буклета
Что такое анимация
Анимация — это создание иллюзии движения из неподвижных изображений. Кадры показывают быстро один за другим, и глаз воспринимает их как движение.
• Основой современной анимации считают стробоскопический эффект: его описали ещё в 1833 году в фенакистископе.
• Первые мультфильмы для кино появились в конце XIX — начале XX века, когда развивалось киноискусство.
• Сегодня чаще всего выделяют рисованную, двухмерную, трёхмерную и покадровую анимацию.
Основные техники
Сначала анимация создавалась вручную: художник рисовал каждый кадр отдельно, поэтому на короткий эпизод уходили сотни рисунков.
• В классической рисованной анимации использовали прозрачные листы, которые накладывали на фон, чтобы не перерисовывать неподвижные детали.
• Двухмерная анимация строится на плоском изображении, а трёхмерная создаёт объёмные модели с ракурсами и освещением.
• Покадровая анимация снимает реальные предметы, куклы или пластилиновых персонажей, меняя их положение после каждого кадра.
Один из самых известных первых анимационных фильмов — «Фантасмагория» Эмиля Коля, показанный в 1908 году. Он был нарисован вручную и состоял из коротких сцен, в которых линии, предметы и фигуры постоянно превращались друг в друга.
От кино до компьютера
Анимация быстро стала частью кино, а позже вошла в телевидение, рекламу и видеоигры. Её используют там, где нужно показать движение, которого нет в реальности.
• В 1937 году студия Уолта Диснея выпустила первый полнометражный рисованный мультфильм «Белоснежка и семь гномов».
• Компьютерная анимация получила широкое развитие во второй половине XX века и позволила создавать сложные объёмные сцены.
• Современные мультфильмы часто сочетают несколько техник: рисованные элементы, трёхмерные модели и цифровую обработку.
Где используют анимацию
Покадровая анимация остаётся одной из самых трудоёмких: движение создают не непрерывно, а по отдельным изображениям.
• В трёхмерной анимации персонажа сначала моделируют в компьютере, а затем задают движения с помощью цифровых инструментов.
• Стоп-моушн снимают по одному кадру, перемещая предметы совсем чуть-чуть между съёмками.
• Анимация используется не только в мультфильмах, но и в заставках, учебных роликах, интерфейсах и научной визуализации.
Другие буклеты
Все работы →Работы, собранные в сервисе недавно. Любую тему можно взять за основу.
Темы для буклетов
Нужен буклет по своей теме?
Бесплатно и без регистрации — готовый PDF под печать.


