Буклет на тему «Резкий выдох (короткий сигнал): «П! П! П!» (паровоз), «Т! Т! Т!» (молоток). · На выдохе: «Са-са-са — вот летит оса». 📚 Речевой материал: С-С-С, Ш-Ш-Ш, П! Т!, чистоговорка «Са-са-са». ⬆️ Усложнение: выдох с движением (руки вверх); счёт до 5 на выдохе. ⬇️ Упрощение: только плавный выдох, без звука. 🧠 Нейро-эффект: тренировка диафрагмального дыхания (база фразовой речи). 👀 Наблюдать: поднимает ли плечи, надувает ли щёки, хватает ли воздуха. ✅ Критерий успеха: выдох плавный/резкий по заданию, плечи не поднимаются. 📝 Что получилось / что нет: ________________________________________________ — — — РАЗРЫВ СТРАНИЦЫ — — — СТРАНИЦА 5 — Карточка 5. Нейро-Стоп: Звуковой фитнес 🛑 Возраст: 5–7 лет · Формат: подгруппа · Время: 5–7 мин 🎯 Цель: развитие слухового внимания и моторного планирования. 🧰 Материалы: музыка (колонка или телефон). 🗣 Ход игры: 1. Звучит музыка — ребёнок свободно двигается. 2. Музыка останавливается — ребёнок замирает в позе заданного звука: · «Р» — поза тигра («р-р-р»); · «Ш» — поза змеи («ш-ш-ш»); · «Ж» — поза жука («ж-ж-ж»); · «С» — поза насоса («с-с-с»). 📚 Речевой материал: звуки-позы Р, Ш, Ж, С + слова-команды. ⬆️ Усложнение: две позы на один звук; смена по хлопку. ⬇️ Упрощение: 2 звука, музыка медленнее. 🧠 Нейро-эффект: слуховой гнозис (узнавание), скорость реакции, переключаемость. 👀 Наблюдать: скорость реакции, переключаемость, признаки утомления. ✅ Критерий успеха: замирает в верной позе не более чем через 2–3 сек. 📝 Что получилось / что нет: ________________________________________________ — — — РАЗРЫВ СТРАНИЦЫ — — — СТРАНИЦА 6 — Карточка 6. Сенсо-Моторный Квадрат 🟥🟦🟨 Возраст: 4–6 лет · Формат: индивидуально / подгруппа · Время: 5–7 мин 🎯 Цель: формирование пространственных представлений и закрепление звукопроизношения. 🧰 Материалы: разноцветные коврики/квадраты на полу (красный, синий, жёлтый). 🗣 Ход игры. Прыгаем по квадратам и проговариваем чистоговорки: · «Ра-ра-ра — начинается игра» · «Ры-ры-ры — у нас шары» · «Ша-ша-ша — моет мама малыша» · «Ла-ла-ла — вот скала» (Подсказка по цветам: красный = «РА», синий = «РЫ», жёлтый = «РО».) 📚 Речевой материал: чистоговорки + слова на цвета. ⬆️ Усложнение: прыжок + слово + определение звука в начале/середине. ⬇️ Упрощение: 2 квадрата, прыжки без речи. 🧠 Нейро-эффект: ориентировка в схеме тела, чувство ритма, дифференциация звуков. 👀 Наблюдать: ориентировку в теле, ритм, дифференциацию звуков. ✅ Критерий успеха: прыгает по цвету-подсказке и чисто проговаривает чистоговорку. 📝 Что получилось / что нет: ________________________________________________ — — — РАЗРЫВ СТРАНИЦЫ — — — СТРАНИЦА 7 — Карточка-памятка: «От игры к занятию» 📌 (для родителей/педагогов) · Встраивайте в структуру: выберите игру под текущую речевую задачу (например, автоматизация звука «Р»). · Поддерживайте интерес: короткие игровые повторения вместо однообразной тренировки. · Наблюдайте за ребёнком: подбирайте темп и уровень сложности по его возможностям. Не заставляйте, а играйте вместе! · Фиксируйте результат: внизу карточки — поле «Что получилось / что нет». · Домашнее задание: 1–2 простых повторения игры с родителями. 📝 Заметки: ________________________________________________»

5 панелей · 2 листа A4 · собран в Буклетере

Лист 1 из 2 · A4, альбомная
Резкий выдох (короткий сигнал): «П! П! П!» (паровоз), «Т! Т! Т!» (молоток). · На выдохе: «Са-са-са — вот летит оса». 📚 Речевой материал: С-С-С, Ш-Ш-Ш, П! Т!, чистоговорка «Са-са-са». ⬆️ Усложнение: выдох с движением (руки вверх); счёт до 5 на выдохе. ⬇️ Упрощение: только плавный выдох, без звука. 🧠 Нейро-эффект: тренировка диафрагмального дыхания (база фразовой речи). 👀 Наблюдать: поднимает ли плечи, надувает ли щёки, хватает ли воздуха. ✅ Критерий успеха: выдох плавный/резкий по заданию, плечи не поднимаются. 📝 Что получилось / что нет: ________________________________________________ — — — РАЗРЫВ СТРАНИЦЫ — — — СТРАНИЦА 5 — Карточка 5. Нейро-Стоп: Звуковой фитнес 🛑 Возраст: 5–7 лет · Формат: подгруппа · Время: 5–7 мин 🎯 Цель: развитие слухового внимания и моторного планирования. 🧰 Материалы: музыка (колонка или телефон). 🗣 Ход игры: 1. Звучит музыка — ребёнок свободно двигается. 2. Музыка останавливается — ребёнок замирает в позе заданного звука: · «Р» — поза тигра («р-р-р»); · «Ш» — поза змеи («ш-ш-ш»); · «Ж» — поза жука («ж-ж-ж»); · «С» — поза насоса («с-с-с»). 📚 Речевой материал: звуки-позы Р, Ш, Ж, С + слова-команды. ⬆️ Усложнение: две позы на один звук; смена по хлопку. ⬇️ Упрощение: 2 звука, музыка медленнее. 🧠 Нейро-эффект: слуховой гнозис (узнавание), скорость реакции, переключаемость. 👀 Наблюдать: скорость реакции, переключаемость, признаки утомления. ✅ Критерий успеха: замирает в верной позе не более чем через 2–3 сек. 📝 Что получилось / что нет: ________________________________________________ — — — РАЗРЫВ СТРАНИЦЫ — — — СТРАНИЦА 6 — Карточка 6. Сенсо-Моторный Квадрат 🟥🟦🟨 Возраст: 4–6 лет · Формат: индивидуально / подгруппа · Время: 5–7 мин 🎯 Цель: формирование пространственных представлений и закрепление звукопроизношения. 🧰 Материалы: разноцветные коврики/квадраты на полу (красный, синий, жёлтый). 🗣 Ход игры. Прыгаем по квадратам и проговариваем чистоговорки: · «Ра-ра-ра — начинается игра» · «Ры-ры-ры — у нас шары» · «Ша-ша-ша — моет мама малыша» · «Ла-ла-ла — вот скала» (Подсказка по цветам: красный = «РА», синий = «РЫ», жёлтый = «РО».) 📚 Речевой материал: чистоговорки + слова на цвета. ⬆️ Усложнение: прыжок + слово + определение звука в начале/середине. ⬇️ Упрощение: 2 квадрата, прыжки без речи. 🧠 Нейро-эффект: ориентировка в схеме тела, чувство ритма, дифференциация звуков. 👀 Наблюдать: ориентировку в теле, ритм, дифференциацию звуков. ✅ Критерий успеха: прыгает по цвету-подсказке и чисто проговаривает чистоговорку. 📝 Что получилось / что нет: ________________________________________________ — — — РАЗРЫВ СТРАНИЦЫ — — — СТРАНИЦА 7 — Карточка-памятка: «От игры к занятию» 📌 (для родителей/педагогов) · Встраивайте в структуру: выберите игру под текущую речевую задачу (например, автоматизация звука «Р»). · Поддерживайте интерес: короткие игровые повторения вместо однообразной тренировки. · Наблюдайте за ребёнком: подбирайте темп и уровень сложности по его возможностям. Не заставляйте, а играйте вместе! · Фиксируйте результат: внизу карточки — поле «Что получилось / что нет». · Домашнее задание: 1–2 простых повторения игры с родителями. 📝 Заметки: ________________________________________________
Выдох и речевой ритм

Дыхательные игры в логопедии учат ребёнка управлять выдохом, не поднимая плечи и не надувая щёки. При длительном выдохе используют звуки С и Ш, при коротком — П и Т.

•Резкий выдох с короткими сигналами помогает почувствовать разницу между «долгим воздухом» и «коротким толчком». Для этого подходят модели «П! П! П!» и «Т! Т! Т!».
•Чистоговорка «Са-са-са» соединяет выдох и речь: на выдохе звук произносится слитно, а фраза остаётся короткой и ритмичной.
•Усложнение обычно строят так: выдох с движением рук вверх, затем счёт до пяти на одном выдохе. Упрощение — только плавный выдох без звука.
Звуковая игра-стоп

Игровая остановка под музыку тренирует слуховое внимание и переключение. Когда музыка прекращается, ребёнок должен быстро замереть и принять заданную позу.

•В таких играх один звук связывают с одним образом: Р — «тигр», Ш — «змея», Ж — «жук», С — «насос». Это облегчает запоминание инструкции.
•Короткие паузы и смена движений развивают моторное планирование: ребёнок не просто слушает, а сразу переводит звук в действие.
•На практике время реакции обычно ограничивают двумя-тремя секундами, чтобы удержать темп игры и не перегружать ребёнка.
Лист 2 из 2 · A4, альбомная

В дыхательных упражнениях логопеды часто используют наглядный приём с тонкой бумажной полоской: при резком выдохе она дёргается, а при плавном — колышется ровно. Так ребёнок видит разницу между коротким и длинным выдохом.

Квадраты, ритм, звук

Прыжки по цветным квадратам объединяют движение, ритм и произнесение чистоговорок. Для каждого цвета задают свой слог или звук, чтобы ребёнок связывал шаг и речь.

•Такое задание помогает различать звуки в начале слова и удерживать последовательность действий. На одном квадрате можно произносить «Ра-ра-ра», на другом — «Ры-ры-ры».
•Если добавить хлопок или слово-команду, упражнение усложняется: ребёнок должен одновременно слушать сигнал, прыгать и говорить.
•При упрощении оставляют два цвета и убирают речевую часть, чтобы сохранить только ориентировку в пространстве и темп движений.
Карточка для занятия

Игры с дыханием и движением часто объединяют с памяткой для взрослых, чтобы одно и то же задание можно было повторять дома и на занятии. Формат карточки удобен для коротких тренировок по 5–7 минут.

•Взрослый подбирает звук, движение и уровень сложности под задачу ребёнка: один звук, две позы, счёт на выдохе или чистоговорка.
•В конце полезно фиксировать результат в строке «Что получилось / что нет». Это позволяет сравнить, как ребёнок держит выдох, реагирует на сигнал и произносит звук.
•Такие карточки используют как переход от игры к занятию: ребёнок сначала двигается, затем повторяет звук, а затем соединяет оба действия в одном упражнении.

Содержание буклета

Панель 1

Резкий выдох (короткий сигнал): «П! П! П!» (паровоз), «Т! Т! Т!» (молоток). · На выдохе: «Са-са-са — вот летит оса». 📚 Речевой материал: С-С-С, Ш-Ш-Ш, П! Т!, чистоговорка «Са-са-са». ⬆️ Усложнение: выдох с движением (руки вверх); счёт до 5 на выдохе. ⬇️ Упрощение: только плавный выдох, без звука. 🧠 Нейро-эффект: тренировка диафрагмального дыхания (база фразовой речи). 👀 Наблюдать: поднимает ли плечи, надувает ли щёки, хватает ли воздуха. ✅ Критерий успеха: выдох плавный/резкий по заданию, плечи не поднимаются. 📝 Что получилось / что нет: ________________________________________________ — — — РАЗРЫВ СТРАНИЦЫ — — — СТРАНИЦА 5 — Карточка 5. Нейро-Стоп: Звуковой фитнес 🛑 Возраст: 5–7 лет · Формат: подгруппа · Время: 5–7 мин 🎯 Цель: развитие слухового внимания и моторного планирования. 🧰 Материалы: музыка (колонка или телефон). 🗣 Ход игры: 1. Звучит музыка — ребёнок свободно двигается. 2. Музыка останавливается — ребёнок замирает в позе заданного звука: · «Р» — поза тигра («р-р-р»); · «Ш» — поза змеи («ш-ш-ш»); · «Ж» — поза жука («ж-ж-ж»); · «С» — поза насоса («с-с-с»). 📚 Речевой материал: звуки-позы Р, Ш, Ж, С + слова-команды. ⬆️ Усложнение: две позы на один звук; смена по хлопку. ⬇️ Упрощение: 2 звука, музыка медленнее. 🧠 Нейро-эффект: слуховой гнозис (узнавание), скорость реакции, переключаемость. 👀 Наблюдать: скорость реакции, переключаемость, признаки утомления. ✅ Критерий успеха: замирает в верной позе не более чем через 2–3 сек. 📝 Что получилось / что нет: ________________________________________________ — — — РАЗРЫВ СТРАНИЦЫ — — — СТРАНИЦА 6 — Карточка 6. Сенсо-Моторный Квадрат 🟥🟦🟨 Возраст: 4–6 лет · Формат: индивидуально / подгруппа · Время: 5–7 мин 🎯 Цель: формирование пространственных представлений и закрепление звукопроизношения. 🧰 Материалы: разноцветные коврики/квадраты на полу (красный, синий, жёлтый). 🗣 Ход игры. Прыгаем по квадратам и проговариваем чистоговорки: · «Ра-ра-ра — начинается игра» · «Ры-ры-ры — у нас шары» · «Ша-ша-ша — моет мама малыша» · «Ла-ла-ла — вот скала» (Подсказка по цветам: красный = «РА», синий = «РЫ», жёлтый = «РО».) 📚 Речевой материал: чистоговорки + слова на цвета. ⬆️ Усложнение: прыжок + слово + определение звука в начале/середине. ⬇️ Упрощение: 2 квадрата, прыжки без речи. 🧠 Нейро-эффект: ориентировка в схеме тела, чувство ритма, дифференциация звуков. 👀 Наблюдать: ориентировку в теле, ритм, дифференциацию звуков. ✅ Критерий успеха: прыгает по цвету-подсказке и чисто проговаривает чистоговорку. 📝 Что получилось / что нет: ________________________________________________ — — — РАЗРЫВ СТРАНИЦЫ — — — СТРАНИЦА 7 — Карточка-памятка: «От игры к занятию» 📌 (для родителей/педагогов) · Встраивайте в структуру: выберите игру под текущую речевую задачу (например, автоматизация звука «Р»). · Поддерживайте интерес: короткие игровые повторения вместо однообразной тренировки. · Наблюдайте за ребёнком: подбирайте темп и уровень сложности по его возможностям. Не заставляйте, а играйте вместе! · Фиксируйте результат: внизу карточки — поле «Что получилось / что нет». · Домашнее задание: 1–2 простых повторения игры с родителями. 📝 Заметки: ________________________________________________

Панель 2

Выдох и речевой ритм

Дыхательные игры в логопедии учат ребёнка управлять выдохом, не поднимая плечи и не надувая щёки. При длительном выдохе используют звуки С и Ш, при коротком — П и Т.

• Резкий выдох с короткими сигналами помогает почувствовать разницу между «долгим воздухом» и «коротким толчком». Для этого подходят модели «П! П! П!» и «Т! Т! Т!».

• Чистоговорка «Са-са-са» соединяет выдох и речь: на выдохе звук произносится слитно, а фраза остаётся короткой и ритмичной.

• Усложнение обычно строят так: выдох с движением рук вверх, затем счёт до пяти на одном выдохе. Упрощение — только плавный выдох без звука.

Панель 3

Звуковая игра-стоп

Игровая остановка под музыку тренирует слуховое внимание и переключение. Когда музыка прекращается, ребёнок должен быстро замереть и принять заданную позу.

• В таких играх один звук связывают с одним образом: Р — «тигр», Ш — «змея», Ж — «жук», С — «насос». Это облегчает запоминание инструкции.

• Короткие паузы и смена движений развивают моторное планирование: ребёнок не просто слушает, а сразу переводит звук в действие.

• На практике время реакции обычно ограничивают двумя-тремя секундами, чтобы удержать темп игры и не перегружать ребёнка.

Панель 4

В дыхательных упражнениях логопеды часто используют наглядный приём с тонкой бумажной полоской: при резком выдохе она дёргается, а при плавном — колышется ровно. Так ребёнок видит разницу между коротким и длинным выдохом.

Панель 5

Квадраты, ритм, звук

Прыжки по цветным квадратам объединяют движение, ритм и произнесение чистоговорок. Для каждого цвета задают свой слог или звук, чтобы ребёнок связывал шаг и речь.

• Такое задание помогает различать звуки в начале слова и удерживать последовательность действий. На одном квадрате можно произносить «Ра-ра-ра», на другом — «Ры-ры-ры».

• Если добавить хлопок или слово-команду, упражнение усложняется: ребёнок должен одновременно слушать сигнал, прыгать и говорить.

• При упрощении оставляют два цвета и убирают речевую часть, чтобы сохранить только ориентировку в пространстве и темп движений.

Панель 6

Карточка для занятия

Игры с дыханием и движением часто объединяют с памяткой для взрослых, чтобы одно и то же задание можно было повторять дома и на занятии. Формат карточки удобен для коротких тренировок по 5–7 минут.

• Взрослый подбирает звук, движение и уровень сложности под задачу ребёнка: один звук, две позы, счёт на выдохе или чистоговорка.

• В конце полезно фиксировать результат в строке «Что получилось / что нет». Это позволяет сравнить, как ребёнок держит выдох, реагирует на сигнал и произносит звук.

• Такие карточки используют как переход от игры к занятию: ребёнок сначала двигается, затем повторяет звук, а затем соединяет оба действия в одном упражнении.

Другие буклеты

Все работы →

Работы, собранные в сервисе недавно. Любую тему можно взять за основу.

Темы для буклетов

Нужен буклет по своей теме?

Бесплатно и без регистрации — готовый PDF под печать.

Создать буклет