Буклет на тему «3D-моделирование в программе Blender»

5 панелей · 2 листа A4 · собран в Буклетере

Лист 1 из 2 · A4, альбомная
3D-моделирование в программе Blender
История Blender

История Blender началась в 1994 году в студии NeoGeo, а его первый публичный выпуск вышел в 1998 году. В 2002 году программа стала свободной и открытой по лицензии GPL.

Blender создавался как полный набор для работы с трёхмерной графикой, а не только как редактор моделей.

Сейчас программа известна как бесплатный и открытый пакет для создания 3D-контента.

Основные задачи Blender — моделирование, анимация, визуальные эффекты, рендеринг и монтаж видео.

Как создают модели

Моделирование в Blender — это создание формы будущего объекта из виртуальной сетки. Модель можно собирать, изменять и дорабатывать в одной программе.

В Blender есть инструменты для полигонального моделирования, скульптинга и редактирования сетки.

Программа поддерживает модификаторы: они меняют объект без необратимого изменения его основы.

Для работы с поверхностью есть развёртка UV и наложение текстур прямо на модель.

Лист 2 из 2 · A4, альбомная

Blender часто используют не только для статичных моделей, но и для полнометражных фильмов, рекламных роликов и сериалов. В нём есть встроенный движок Cycles, который позволяет получать фотореалистичное изображение без перехода в другую программу.

Анимация и риггинг

После моделирования объект можно подготовить к движению и анимации. Blender поддерживает риггинг, ключевые кадры и деформации формы.

В программе есть инструменты для создания скелета персонажа и управления костями. Это нужно, чтобы персонаж мог ходить, поворачивать голову и менять позы.

Для анимации лица используют shape keys, которые позволяют задавать мимику и другие изменения формы.

Blender применяют в короткометражных фильмах, рекламе, телесериалах и полнометражных проектах.

Возможности программы

Blender распространяется бесплатно и с открытым исходным кодом. Это значит, что программу можно использовать, изучать и дорабатывать без платы за лицензию.

В одной среде доступны моделирование, рендеринг, композиция, отслеживание движения и видеомонтаж. Такой набор сокращает число переходов между разными программами.

Blender поддерживает физические симуляции, текстурирование и цифровую скульптуру. Благодаря этому в нём создают и механические объекты, и органические формы.

Программа работает на нескольких платформах, включая Windows, Linux и macOS.

Содержание буклета

Панель 1

3D-моделирование в программе Blender

Панель 2

История Blender

История Blender началась в 1994 году в студии NeoGeo, а его первый публичный выпуск вышел в 1998 году. В 2002 году программа стала свободной и открытой по лицензии GPL.

• Blender создавался как полный набор для работы с трёхмерной графикой, а не только как редактор моделей.

• Сейчас программа известна как бесплатный и открытый пакет для создания 3D-контента.

• Основные задачи Blender — моделирование, анимация, визуальные эффекты, рендеринг и монтаж видео.

Панель 3

Как создают модели

Моделирование в Blender — это создание формы будущего объекта из виртуальной сетки. Модель можно собирать, изменять и дорабатывать в одной программе.

• В Blender есть инструменты для полигонального моделирования, скульптинга и редактирования сетки.

• Программа поддерживает модификаторы: они меняют объект без необратимого изменения его основы.

• Для работы с поверхностью есть развёртка UV и наложение текстур прямо на модель.

Панель 4

Blender часто используют не только для статичных моделей, но и для полнометражных фильмов, рекламных роликов и сериалов. В нём есть встроенный движок Cycles, который позволяет получать фотореалистичное изображение без перехода в другую программу.

Панель 5

Анимация и риггинг

После моделирования объект можно подготовить к движению и анимации. Blender поддерживает риггинг, ключевые кадры и деформации формы.

• В программе есть инструменты для создания скелета персонажа и управления костями. Это нужно, чтобы персонаж мог ходить, поворачивать голову и менять позы.

• Для анимации лица используют shape keys, которые позволяют задавать мимику и другие изменения формы.

• Blender применяют в короткометражных фильмах, рекламе, телесериалах и полнометражных проектах.

Панель 6

Возможности программы

Blender распространяется бесплатно и с открытым исходным кодом. Это значит, что программу можно использовать, изучать и дорабатывать без платы за лицензию.

• В одной среде доступны моделирование, рендеринг, композиция, отслеживание движения и видеомонтаж. Такой набор сокращает число переходов между разными программами.

• Blender поддерживает физические симуляции, текстурирование и цифровую скульптуру. Благодаря этому в нём создают и механические объекты, и органические формы.

• Программа работает на нескольких платформах, включая Windows, Linux и macOS.

Другие буклеты

Все работы →

Работы, собранные в сервисе недавно. Любую тему можно взять за основу.

Темы для буклетов

Нужен буклет по своей теме?

Бесплатно и без регистрации — готовый PDF под печать.

Создать буклет