Буклет на тему «3D-моделирование в программе Blender»
5 панелей · 2 листа A4 · собран в Буклетере
Содержание буклета
История Blender
История Blender началась в 1994 году в студии NeoGeo, а его первый публичный выпуск вышел в 1998 году. В 2002 году программа стала свободной и открытой по лицензии GPL.
• Blender создавался как полный набор для работы с трёхмерной графикой, а не только как редактор моделей.
• Сейчас программа известна как бесплатный и открытый пакет для создания 3D-контента.
• Основные задачи Blender — моделирование, анимация, визуальные эффекты, рендеринг и монтаж видео.
Как создают модели
Моделирование в Blender — это создание формы будущего объекта из виртуальной сетки. Модель можно собирать, изменять и дорабатывать в одной программе.
• В Blender есть инструменты для полигонального моделирования, скульптинга и редактирования сетки.
• Программа поддерживает модификаторы: они меняют объект без необратимого изменения его основы.
• Для работы с поверхностью есть развёртка UV и наложение текстур прямо на модель.
Blender часто используют не только для статичных моделей, но и для полнометражных фильмов, рекламных роликов и сериалов. В нём есть встроенный движок Cycles, который позволяет получать фотореалистичное изображение без перехода в другую программу.
Анимация и риггинг
После моделирования объект можно подготовить к движению и анимации. Blender поддерживает риггинг, ключевые кадры и деформации формы.
• В программе есть инструменты для создания скелета персонажа и управления костями. Это нужно, чтобы персонаж мог ходить, поворачивать голову и менять позы.
• Для анимации лица используют shape keys, которые позволяют задавать мимику и другие изменения формы.
• Blender применяют в короткометражных фильмах, рекламе, телесериалах и полнометражных проектах.
Возможности программы
Blender распространяется бесплатно и с открытым исходным кодом. Это значит, что программу можно использовать, изучать и дорабатывать без платы за лицензию.
• В одной среде доступны моделирование, рендеринг, композиция, отслеживание движения и видеомонтаж. Такой набор сокращает число переходов между разными программами.
• Blender поддерживает физические симуляции, текстурирование и цифровую скульптуру. Благодаря этому в нём создают и механические объекты, и органические формы.
• Программа работает на нескольких платформах, включая Windows, Linux и macOS.
Другие буклеты
Все работы →Работы, собранные в сервисе недавно. Любую тему можно взять за основу.
Темы для буклетов
Нужен буклет по своей теме?
Бесплатно и без регистрации — готовый PDF под печать.

