Буклет на тему «3D-моделирование в программе Blender»
5 панелей · 2 листа A4 · собран в Буклетере
Содержание буклета
Что умеет Blender
Blender — бесплатная программа с открытым исходным кодом для создания трёхмерной графики. В ней можно моделировать объекты, настраивать их внешний вид и собирать готовые сцены.
• Программа работает на Linux, Windows и macOS. Blender включает инструменты для моделирования, анимации, симуляции, рендеринга, композитинга, отслеживания движения и видеомонтажа.
• Для моделирования в Blender есть поддержка полигонов с любым числом углов, а также инструменты сглаживания, выдавливания, скругления и редактирования рёбер.
Как появился Blender
История Blender началась в Нидерландах. Первые файлы программы создал Тон Розендал 2 января 1994 года, и эта дата считается официальным днём рождения Blender.
• Сначала Blender разрабатывали для студии NeoGeo как внутренний инструмент. Позже проект стал отдельной программой и вышел в свободный доступ.
• В октябре 2002 года Blender выпустили под лицензией GNU GPL. С этого момента код программы можно было свободно использовать и изменять.
• В июле 2019 года вышла версия 2.80, которая заметно обновила интерфейс и сделала программу более удобной для широкой аудитории.
В Blender есть сцена, созданная как тестовый пример: пчела на логотипе программы недаром стала одним из самых узнаваемых символов в мире 3D. Сама среда Blender выросла из внутреннего инструмента небольшой голландской студии и со временем стала одной из самых известных программ для трёхмерной графики.
Как создаётся модель
Трёхмерная модель в Blender строится из точек, рёбер и граней. Из этих элементов создают объекты для игр, фильмов, рекламы и анимации.
• В программе есть инструменты скульптинга, которые позволяют «лепить» форму как из цифровой глины. Это удобно для органических объектов: лиц, существ и деталей одежды.
• Blender умеет работать со слоями материалов, текстурами и освещением. Благодаря этому модель можно не только построить, но и визуально довести до законченного вида.
• Для готовых сцен Blender использует рендеринг — вычисление финального изображения. От настроек рендера зависит, как будет выглядеть свет, тени и отражения.
Где используют Blender
В Blender есть анимация и риггинг — настройка «скелета» модели для движения. Поэтому программа подходит не только для статичных изображений, но и для персонажей.
• Blender поддерживает отслеживание движения и композитинг, то есть сборку изображения из нескольких элементов. Это помогает совмещать 3D-графику с видео.
• У программы есть инструменты для видеомонтажа и создания игровых ассетов. Поэтому один проект можно вести почти от идеи до готового ролика.
• Blender работает на нескольких операционных системах и распространяется бесплатно. Это одна из причин, по которой его используют и дома, и в учебных проектах.
Другие буклеты
Все работы →Работы, собранные в сервисе недавно. Любую тему можно взять за основу.
Творчество В. И. Баженова
Ранние замыслы и постройки
5 панелей · 29 октябряПрава и обязанности Великобритании
Права в Соединённом Королевстве
5 панелей · 29 октябряСтарорусскийалфавит
Первые славянские азбуки
5 панелей · 29 октябряАллергия — это чрезмерная реакция иммунной системы на обычно безвредное вещество: пыльцу, шерсть, пыль, пищу или лекарства.
Что такое аллергия
5 панелей · 29 октября
Темы для буклетов
Нужен буклет по своей теме?
Бесплатно и без регистрации — готовый PDF под печать.
