Буклет на тему «3D-моделирование в программе Blender»

5 панелей · 2 листа A4 · собран в Буклетере

Лист 1 из 2 · A4, альбомная
3D-моделирование в программе Blender
Что умеет Blender

Blender — бесплатная программа с открытым исходным кодом для создания трёхмерной графики. В ней можно моделировать объекты, настраивать их внешний вид и собирать готовые сцены.

·Программа работает на Linux, Windows и macOS. Blender включает инструменты для моделирования, анимации, симуляции, рендеринга, композитинга, отслеживания движения и видеомонтажа.
·Для моделирования в Blender есть поддержка полигонов с любым числом углов, а также инструменты сглаживания, выдавливания, скругления и редактирования рёбер.
Как появился Blender

История Blender началась в Нидерландах. Первые файлы программы создал Тон Розендал 2 января 1994 года, и эта дата считается официальным днём рождения Blender.

·Сначала Blender разрабатывали для студии NeoGeo как внутренний инструмент. Позже проект стал отдельной программой и вышел в свободный доступ.
·В октябре 2002 года Blender выпустили под лицензией GNU GPL. С этого момента код программы можно было свободно использовать и изменять.
·В июле 2019 года вышла версия 2.80, которая заметно обновила интерфейс и сделала программу более удобной для широкой аудитории.
Лист 2 из 2 · A4, альбомная

В Blender есть сцена, созданная как тестовый пример: пчела на логотипе программы недаром стала одним из самых узнаваемых символов в мире 3D. Сама среда Blender выросла из внутреннего инструмента небольшой голландской студии и со временем стала одной из самых известных программ для трёхмерной графики.

Как создаётся модель

Трёхмерная модель в Blender строится из точек, рёбер и граней. Из этих элементов создают объекты для игр, фильмов, рекламы и анимации.

·В программе есть инструменты скульптинга, которые позволяют «лепить» форму как из цифровой глины. Это удобно для органических объектов: лиц, существ и деталей одежды.
·Blender умеет работать со слоями материалов, текстурами и освещением. Благодаря этому модель можно не только построить, но и визуально довести до законченного вида.
·Для готовых сцен Blender использует рендеринг — вычисление финального изображения. От настроек рендера зависит, как будет выглядеть свет, тени и отражения.
Где используют Blender

В Blender есть анимация и риггинг — настройка «скелета» модели для движения. Поэтому программа подходит не только для статичных изображений, но и для персонажей.

·Blender поддерживает отслеживание движения и композитинг, то есть сборку изображения из нескольких элементов. Это помогает совмещать 3D-графику с видео.
·У программы есть инструменты для видеомонтажа и создания игровых ассетов. Поэтому один проект можно вести почти от идеи до готового ролика.
·Blender работает на нескольких операционных системах и распространяется бесплатно. Это одна из причин, по которой его используют и дома, и в учебных проектах.

Содержание буклета

Панель 1

3D-моделирование в программе Blender

Панель 2

Что умеет Blender

Blender — бесплатная программа с открытым исходным кодом для создания трёхмерной графики. В ней можно моделировать объекты, настраивать их внешний вид и собирать готовые сцены.

• Программа работает на Linux, Windows и macOS. Blender включает инструменты для моделирования, анимации, симуляции, рендеринга, композитинга, отслеживания движения и видеомонтажа.

• Для моделирования в Blender есть поддержка полигонов с любым числом углов, а также инструменты сглаживания, выдавливания, скругления и редактирования рёбер.

Панель 3

Как появился Blender

История Blender началась в Нидерландах. Первые файлы программы создал Тон Розендал 2 января 1994 года, и эта дата считается официальным днём рождения Blender.

• Сначала Blender разрабатывали для студии NeoGeo как внутренний инструмент. Позже проект стал отдельной программой и вышел в свободный доступ.

• В октябре 2002 года Blender выпустили под лицензией GNU GPL. С этого момента код программы можно было свободно использовать и изменять.

• В июле 2019 года вышла версия 2.80, которая заметно обновила интерфейс и сделала программу более удобной для широкой аудитории.

Панель 4

В Blender есть сцена, созданная как тестовый пример: пчела на логотипе программы недаром стала одним из самых узнаваемых символов в мире 3D. Сама среда Blender выросла из внутреннего инструмента небольшой голландской студии и со временем стала одной из самых известных программ для трёхмерной графики.

Панель 5

Как создаётся модель

Трёхмерная модель в Blender строится из точек, рёбер и граней. Из этих элементов создают объекты для игр, фильмов, рекламы и анимации.

• В программе есть инструменты скульптинга, которые позволяют «лепить» форму как из цифровой глины. Это удобно для органических объектов: лиц, существ и деталей одежды.

• Blender умеет работать со слоями материалов, текстурами и освещением. Благодаря этому модель можно не только построить, но и визуально довести до законченного вида.

• Для готовых сцен Blender использует рендеринг — вычисление финального изображения. От настроек рендера зависит, как будет выглядеть свет, тени и отражения.

Панель 6

Где используют Blender

В Blender есть анимация и риггинг — настройка «скелета» модели для движения. Поэтому программа подходит не только для статичных изображений, но и для персонажей.

• Blender поддерживает отслеживание движения и композитинг, то есть сборку изображения из нескольких элементов. Это помогает совмещать 3D-графику с видео.

• У программы есть инструменты для видеомонтажа и создания игровых ассетов. Поэтому один проект можно вести почти от идеи до готового ролика.

• Blender работает на нескольких операционных системах и распространяется бесплатно. Это одна из причин, по которой его используют и дома, и в учебных проектах.

Другие буклеты

Все работы →

Работы, собранные в сервисе недавно. Любую тему можно взять за основу.

Темы для буклетов

Нужен буклет по своей теме?

Бесплатно и без регистрации — готовый PDF под печать.

Создать буклет